作者:来源:访问:7284时间:2023-11-21
AR是增强现实(Augmented Reality) 的缩写,简单理解,就是将图、文、视频等虚拟信息模拟仿真后应用到真实世界中,从而实现对真实世界的“增强”。这几年AR技术也有了很大发展, 越来越成熟地应用于我们的日常生活中,特别是AR眼镜,更是成为年轻人追捧的单品。
但市面上AR眼镜那么多,很多人也问双辞究竟好的AR眼镜应该怎么选择。享受家庭影院的话,买投影仪更好呢,还是AR眼镜更好?
所以今天双辞也专门来给大家解答一下,详细讲一下如何选购AR眼镜,同时也会给大家实际测评和对比一下市面上三款很热门的AR眼镜,分别是雷鸟Air Plus、Rokid Max、Xreal Air,希望能给想入手AR眼镜的朋友一些更确切的参考。
双辞最近刚入手了个mate60 pro,可以跟手头这台雷鸟Air plus直连,再也不用手机屏幕追剧了嘻嘻
衡量AR眼镜是否好用的第一标准,就是这台AR眼镜用得舒不舒服。戴得难受的话,其他性能做得再好也是去角落里积灰。AR眼镜的佩戴舒适度,得益于整体的协调设计。
是否可调节:
不同人的头型不同,想AR眼镜有更好的贴合度,就需要挑选AR眼镜宽度和高度都可调节的设计,适配性更强。
其他细节:
比如柔软的鼻托、自由适应的镜腿翻折折角、专为耳廓设计的镜腿曲线等等。
重量:
AR眼镜的重量并不是越轻越好,而是在于整体的设计,以及重量上的平衡。如果重量不平衡,头重脚轻,佩戴时很容易往下掉。不过1Kg以内的AR眼镜基本上不会对耳部脸部造成负担。
AR眼镜的主要作用就是观影观赛以及打游戏,所以视觉体验绝对是最重要的。而实现好的视觉效果,大家可以关注这几个参数:分辨率、PPD、边缘畸变控制和FOV。
分辨率
大多数选择AR眼镜的人都会用它来看电影、追剧。因此,我们挑选AR眼镜需要着重看它2D模式和3D模式下的分辨率。分辨率其实就是显示屏或者成像的画面被分成了多少个网格像素点;比如1080p就是1920*1080,即在长度上的画面被分成了1920个网格像素点,宽度上的画面被分成了1080个网格像素点,网格的数量越多,画面的精细度就越高。大家选购的时候,以2D下1920x1080,3D下3849x1080的分辨率为标准,显像已经足够清晰。
FOV(场视角)大小
FOV指的是显示画面的边缘和眼睛连线的夹角,简单来说,FOV越大,视野范围就会越广。虽然视野范围越广。对于AR眼镜来说,FOV直接影响了成像画面的大小,对于人眼来说,FOV的差异,才真正决定了观看到的画面大小的体感。FOV大的AR眼镜确实体验感会很好,但是如果是视野过大,长时间观看也会导致眼部疲劳。所以选择合适FOV,最好选择60-70的范围,既可以看到显示画面全部内容,也能保持眼睛看完一场电影后的舒适状态。
PPD角分辨率
既然决定AR和VR眼镜成像大小的是FOV,那在AR和VR眼镜中,决定成像清晰度的就是PPD,也就是角分辨率,表示的是FOV内,每1°的区域内的像素数量。
PPD也不是越高越好,超过45°人眼就比较难分辨出颗粒感,观感也已经很清晰。
PPD与成像距离无关,只与FOV和分辨率有关。
边缘畸变控制
也就是AR眼镜的边缘畸变控制。一般来说,AR眼镜的畸变跟它的FOV呈正相关,而采取的畸变控制手段也较多,比如比显示屏的桶形畸变,叠加一个枕形畸变,能让成像回正。
很多AR眼镜其实是外带“内容盒子”的,类似于电视盒子,一般大小只有充电宝大小。里面会内置各类影视资源、游戏等应用程序库,但是每款AR眼睛的AR空间是会有区别的,我们选购的时候主要是根据自己使用AR眼镜的需求去挑选AR眼镜。比如像热衷于看电影的,就可以选择AR空间里带有丰富3D观影资源或者支持各类影像程序的AR眼镜,资源丰富度足够,体验感才会更好。
除了连接AR的盒子,一般来说,AR眼镜也可以连接大多数手机、电脑。如果搭配更多的电子设备,比如游戏机,就可以解锁更多功能和使用场景。有打游戏这方面需求的朋友,选购时可以着重留意它的适配性。
现在近视的人真的很多,所以,使用AR眼镜也需要考虑近视的解决方案。有些AR眼镜自带调节镜片度数功能,有的品牌则是提供配镜服务,在近视解决方案方面做得更加完善,除了度数调节外,还有散光调节、屈光调节等。比如雷鸟、Xreal和Rokid,这三款在近视方案上是有区别的,Rokid自带镜片度数调节功能,可以在眼镜上进行调节,这个会更方便,但近视度数较深或散光比较严重的用户就不太适合。而雷鸟和Xreal则是单独配镜服务,近视、散光问题都能得到解决,可以匹配到更适合自己的眼镜,而且雷鸟Air Plus是业内镜片度数调节范围最广的AR眼镜,支持1000°以内近视、200°以内散光免费配镜服务,超出这个范围配镜也只需要收取小部分费用。值得一提的是,雷鸟镜片的安装真的非常人性化,磁吸安装更加稳定方便。
从硬件配置上,可以看出这三款AR眼镜实力都不弱。我们先来聊聊相同点:
三款眼镜在屏幕配置上采用的都是Sony的Micro-OLED屏幕,双目分辨率也都达到1920*1080P,色域同为108%,画面清晰,颜色丰富自然,视觉体验感很好。同时,这三款AR眼镜也很适合重度游戏玩家,120Hz的刷新率,画面更丝滑流畅。(雷鸟有两个刷新率可以选)
在屏幕尺寸上,雷鸟Air Plus和Rokid Max更能给人带来沉浸式的体验感,6米的215英寸大巨幕,在家就可实现影院级别的观影体验;Xreal Air是4米135英寸。雷鸟沿用TCL华星光电技术,视网膜级别的显示像素,双目分辨率1920*1080,入眼亮度最高达600nits,拥有更加出色的对比度表现和背光均匀性,显示效果更佳。而且几乎没有任何光线泄漏问题,明亮和黑暗场景的图像细节都能清晰显示。
角分辨率也是反映画面清晰度的关键,它指的是每1°范围内的像素数量,角分辨率越高,画面会越细腻。但是我们选购的时候也没有必要选择过高的角分辨率,一般来说,45°角分辨率就能十分清晰,超过这个值,我们肉眼也看不出多大区别。这三款AR眼镜的角分辨率也都达到45°这个值,画面会看起来细腻真实;
在近视解决方案上,雷鸟Air Plus和Xreal Air都会单独配镜,像雷鸟,免费配置最高近视度数1000度,最大散光度数200的品牌镜片。而Rokid Max是在0-600°范围屈光调节,需要注意了,如果你超过这个度数,双辞会更建议你选择雷鸟和Xreal;
音频配置上三款AR眼镜也有差异,雷鸟Air Plus搭配了超线性单元0.5mm冲程的扬声器组合,声音更具有立体感,看3D影片的时候真的有如临其境的感觉,而且这个音效配置也是经过CGEC金耳朵认证,专业!相位消音技术,大幅消除近场情况的漏音,在保护隐私的同时,也让声音听起来更立体。
虽然Xreal Air采用超线性扬声器,近耳开放式立体声双扬声器,声音立体感确实不错,但是没有消音保护
Rokid Max搭配的是DTS联合开发空间声扬,声音很具备能量感,也能带来不错的使用体验。
另外,3款AR眼镜配置的影音盒子尺寸都差不多,大概就一个充电宝的大小。我自己会更喜欢雷鸟和Rokid 的盒子的外观设计,看起来更符合人体工学,适合手握操控,也更高级。
这3款AR眼镜都是支持Unit 3D Launcher和3D内容专区的,不过不同的是其办公软件,雷鸟Air Plus配置的是主流办公软件Windows Mirror Studio,大家用起来会更快上手;Rokid Max搭配的是Rokid Statio,Xreal Air采用的是Mac端,而且后两款AR眼镜的接口都只有一个,无法做到边充边用,雷鸟在这方面的考虑更细致一点。
在内容盒子方面,雷鸟魔盒和Rokid Station内置丰富的在线内容和本地内容,且有一线主流视频应用和智能方便的无线投屏功能,使用体验更舒适。而且雷鸟魔盒在有网条件下,还支持使用最大512GB容量的TF卡以及Type-C外接U盘,相当于一个电视盒子。Rokid Station则不支持TF卡,终端连接WIFI。而Xreal Beam里面是没有内容,需要另外连接其他设备投影。
AR眼镜的佩戴舒适度是最重要的!所以我们测评第一环节就是对它们的重量和尺寸进行测试:
我实际测试下来,三款眼镜的尺寸都差不多大,三款的重量都在99克左右,重量跟官方数据有少许出入(家居测评有偏差,实际重量以官方重量为准)。不过三款AR眼镜的重量都比较轻,具体佩戴是否舒适,不是由重量单一决定,还得看它的重力分散是否足够合理,简单说,就是戴着耳朵、鼻梁是否有压迫感。就佩戴体验来说,雷鸟和Xreal整体重力分散就比较合理,这两款AR眼镜的重量并不是全部放在眼镜镜片,而是有部分镜腿承担重量。而Rokid眼镜镜片部分偏重,佩戴会下沉。
➢舒适度:
佩戴体验上,雷鸟和Xreal重量分布均匀,佩戴会舒服一些,各种脸型都适配,不会出现滑落的情况。Rokid镜片部分比较重。
回归正题,咱们来说说这三款AR眼镜的实际测评情况:
雷鸟Air Plus:
虽然雷鸟在三款AR眼镜中略重一点,但是它的佩戴舒适度却是最好的:首先它的重力分散设计真的做得很科学,重量都分散于鼻梁、耳朵等支撑点,佩戴起来有轻盈感;而且鼻托是空气胶囊材质,挂在鼻子上就很柔软,也很贴合,戴个2小时看电影,鼻子也不会有疼痛感或者留下印记;针对不同头型,它的镜腿支持30°开合,大头或者小头朋友都可以进行调节,不会有夹脑门或者掉落的情况出现。
在近视方案处理上,雷鸟支持1000°以内近视、200°以内散光免费配镜,对于近视群体十分友好;近视镜片是磁吸式设计,安装拆卸很方便,而且更加稳定,不松垮不掉落。护眼功能也是做得很出色,搭配低蓝光、无频闪、眼舒适的莱茵三重认证,一场电影看下来,眼睛也没什么疲劳感~
Xreal Air:
Xreal Air的重量在三款中处于居中水平,但是它的鼻托没有特殊设计,虽然重量轻,但是单纯鼻托舒适感还是雷鸟比较好;在视力疲劳方面,它也是有三重护眼认证,眼睛状态也是挺好的。
Rokid Max:
这款AR眼镜将大部分重量分走在耳朵上,所以佩戴起来,鼻梁是没有任何不适的;并且也有莱茵三重护眼认证,眼睛也很舒适。
➢眼镜调节上:
三款AR眼镜都是通过镜腿来调节音量和亮度,不过音量调节上,雷鸟是通过拨轮来调节的,差别不大。
我通过按键调节这三款AR眼镜的亮度,将其调到最高:
3款AR眼镜亮度调到最亮,对比画面效果
雷鸟Air Plus和Rokid Max的亮度是最高的,达到600nits,画面亮度高,细节展示得更完整,相比下,Xreal的画面就有些许暗淡,它的画面最大亮度只有400nits,所以对比下会有点灰扑扑的感觉。(当然,戴上眼镜之后比拍出来的不管是颜色还画面都更好看一些)。当然,这也得益于雷鸟镜片的遮光性,减少了漏光的问题,画面表现更出色。
我们再对比一下其他颜色:
视觉体验
视觉体验上,测评一波后,雷鸟是这三款AR眼镜中表现力最佳的。
画面色彩真的很靓
雷鸟在硬件配置上,搭配Sony 0.68英寸 Micro OLED的屏幕,600nits亮度,108%的色域值,2D模式下1920*1080P的分辨率,3D模式下双眼分辨率3840*1080p,画面清晰,色彩丰富自然,再配合上等效6米215英寸的大画面,视觉震撼感真的很强烈;而且像我这种爱玩游戏的,120Hz可以避免拖尾和延迟感等情况,打起游戏更爽~
Xreal Air的基本配置和雷鸟都是相同的,区别是它的屏幕尺寸只有4米130寸,看着有点不够过瘾,不过画面效果确实足够细腻;而且它有个小亮点是支持6米201英寸的AR空间模式,简单来说就是5个桌面环绕立体式打开,挺有3D感。
Rokid Max的显示效果配置各方面确实和雷鸟基本一致,3D模式下双眼分辨率3840*1080p,画质也很清晰。
音频体验
这三款AR眼镜的音质效其实都做的很不错,但是还是有高下之分: 雷鸟采用的是超线性单元 0.5mm冲程配置,做到高音清透,低音深沉,且十分具有立体感,尤其是看恐怖片的时候,代入感真超强。它也是这三款AR眼镜中唯一获得CGEC金耳朵认证,音频实力N0.1级别。另外,它在隐私保密这块,是这三款AR眼镜里做的最佳的,它采用相位消除技术和轻语模式,声音只在近耳处播放,丝毫没有漏音的情况,身边的人也完全听不到我眼镜发出来的声音。3、盒子对比
接下来说说这三款AR眼镜配套的盒子。
雷鸟配套的魔盒实力真的强,在资源上,本身带有很多影片资源,本爱看电影人士简直狂喜,而且它也支持多种app,比如哔哩哔哩、爱奇艺等,咱们观影的需求它妥妥可以满足到位;同时,它的附加功能也是蛮多的,比如遥控器、无线投屏、游戏、计算器等,适用场景极多,除此之外,这个小小魔盒其实还可以当做充电源来使用,它有两个Type-C接口,边充边用,更方便~
Rokid搭配的Station盒子生态做的也很好,它本身自带影片资源,也支持各类app应用,并且还能连接switch等游戏设备,游戏玩家用起来会挺舒服的;但是它只有一个接口,所以像是手机没电,就无法救急了。
Xreal在Beam本身没有内置内容,所以想观影、打游戏的话,都是得连接外部设备才能实现。
观影体验实拍:
下班回家,带上雷鸟AR眼镜,躺在沙发上,美滋滋观影。
办公:电脑投屏眼镜办公
雷鸟这款AR眼镜真的很适合用来办公,它的办公软件有Mirror Studio,像是投行朋友办公,可以同时打开五个窗口,立体式同时展示,更直观地对比各类数据,无需反复切换窗口,提高工作效率,而且即使电脑息屏,眼镜也仍有画面。
差旅场景:
像是出差人士,高铁上有办公需求,用上雷鸟AR眼镜,不用低头也能办公,对脊椎更友好。
游戏场景:
雷鸟AR眼镜还支持steam deck、rog掌机直连,连接转接头还可以玩switch。不得不说,戴着AR眼镜玩掌机真的太爽了,沉浸式游戏不会影响到其他人,手持手柄躺着也能玩!
三款AR眼镜综合测评下来,它们的综合实力都是做得很优秀,都是很值得购入的产品。但是其中我最爱的还得是雷鸟Air Plus这款。在佩戴舒适度上,合理科学的重力分散设计,加上特色的空气胶囊鼻托,舒适度上可以打满分;在画面显示效果上,1920*1080P和108%色域,带来了细腻自然的巨大画面,配合上超线性单元 0.5mm 冲程配置和相位消除技术,隐私和快乐兼具;而且它的魔盒生态也是做得极佳,不仅仅有丰富的影视资源、支持各类app,两个接口的设置也可以看出细节之处是更加用心。
总结而言,想要有更多使用场景以及更好的使用体验,雷鸟Air Plus可以满足需求。
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